去年年度大作《GTA 5》最令人惊讶的一方面是它的城市面积比前作大了好几倍。玩过游戏的玩家都知道,Los Santos真的是太大了,而且最令人兴奋的是,当你的角色站在街上时,你就会感觉自己就是这个巨大,有生命力的城市的一份子。
在最近的一次采访中,R星的艺术总监Aaron Garbut 介绍他在创造这座城市的想法。他说:“我从来没想过单单的创建一座城市。我觉得这样我们和玩家都不会满意,没有什么融入感和说服力。所以我们做的就是创建城市的感觉,把自己的生活创造出来。然后进行压缩,编辑,对某种元素进行加强,去除或调整某些元素,最终得出的这个结果。”